TCP@IP

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06.Android之消息机制问题

目录介绍 6.0.0.1 谈谈消息机制Hander作用?有哪些要素?流程是怎样的?简单说一下你的看法! 6.0.0.2 为什么一个线程只有一个Looper、只有一个MessageQueue,可以有多个......

03.Java数据结构问题

目录介绍 3.0.0.1 在arrayList中System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法区别联系?System.arraycopy()和Arrays.copyOf()代......

02.Java面向对象问题

目录介绍 2.0.0.1 面向对象编程的四大特性及其含义?封装、继承、多态分别是什么?为何要封装?为什么是单继承而不能多继承呢? 2.0.0.2 重载和重写的区别?重载和重写绑定机制有何区别?父类的静......

01.Java基础问题

目录介绍 1.0.0.1 请手写equal方法【String类】,讲讲具体的原理?Object类的equla方法是怎样的? 1.0.0.2 请说下String与StringBuffer区别,Strin......

05.java多线程问题

目录介绍 5.0.0.1 线程池具有什么优点和缺点?为什么说开启大量的线程,会降低程序的性能,那么该如何做才能降低性能? 5.0.0.3 线程中start和run方法有什么区别?wait和sleep方......

10.Java异常问题

目录介绍 10.0.0.1 见过哪些运行时异常?异常处理机制知道哪些?从异常是否必须需要被处理的角度来看怎么分类? 10.0.0.2 运用Java异常处理机制?异常处理的原理?Java中检查异常和非检......

06.Java虚拟机问题

目录介绍 6.0.0.1 运行时数据区域有哪些?Java虚拟机栈是做什么的?本地方法栈又是做什么的? 6.0.0.2 对象的内存布局?对象的访问定位方式有哪些?使用指针访问和使用句柄访问各具有何优势?......

13.Java深入问题

目录介绍 13.0.0.1 通过代码案例分析Java内存分配情况?JVM加载类过程是怎样的?如何对构造方法赋值?分析通过对象调用方法? 13.0.0.2 强引用会被回收吗?软引用的特点?软引用使用场景......

06.Flutter生命周期

目录介绍 01.首先看一个案例 02.创建阶段生命周期 03.App切后台,再切回来 04.销毁阶段生命周期 05.生命周期流程 好消息 博客笔记大汇总【16年3月到至今】,包括Java基础及深入知识......

01.官方Flutter案例

目录介绍 01.官方案例代码 02.HelloWorld案例 03.官方案例说明 3.1 导包 3.2 应用入口 3.3 应用结构 3.4 首页 3.5 首页构建UI界面 好消息 博客笔记大汇总【16......