操作系统

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01.Android之基础组件问题

目录介绍 1.0.0.1 说下Activity的生命周期?屏幕旋转时生命周期?异常条件会调用什么方法? 1.0.0.2 后台的Activity被系统回收怎么办?说一下onSaveInstanceSta......

09.Android之多线程

目录介绍 9.0.0.1 Android中还了解哪些方便线程切换的类,AsyncTask相比Handler有什么优点? 9.0.0.2 说一说Android中的多线程?注意,这个问题问的范围很大,需要......

06.Android之消息机制问题

目录介绍 6.0.0.1 谈谈消息机制Hander作用?有哪些要素?流程是怎样的?简单说一下你的看法! 6.0.0.2 为什么一个线程只有一个Looper、只有一个MessageQueue,可以有多个......

04.JavaIO流问题

目录介绍 4.0.0.1 说一下Java IO里面的常见类,字节流,字符流、接口、实现类、方法阻塞? 4.0.0.2 什么是比特(Bit),什么是字节(Byte),什么是字符(Char),它们长度是多......

07.Java类加载问题

目录介绍 7.0.0.1 Java内存模型里包含什么?程序计数器的作用是什么?常量池的作用是什么? 7.0.0.2 什么是类加载器?类加载器工作机制是什么?类加载器种类?什么是双亲委派机制? 7.0.......

03.Java数据结构问题

目录介绍 3.0.0.1 在arrayList中System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法区别联系?System.arraycopy()和Arrays.copyOf()代......

02.Java面向对象问题

目录介绍 2.0.0.1 面向对象编程的四大特性及其含义?封装、继承、多态分别是什么?为何要封装?为什么是单继承而不能多继承呢? 2.0.0.2 重载和重写的区别?重载和重写绑定机制有何区别?父类的静......

01.Java基础问题

目录介绍 1.0.0.1 请手写equal方法【String类】,讲讲具体的原理?Object类的equla方法是怎样的? 1.0.0.2 请说下String与StringBuffer区别,Strin......

05.java多线程问题

目录介绍 5.0.0.1 线程池具有什么优点和缺点?为什么说开启大量的线程,会降低程序的性能,那么该如何做才能降低性能? 5.0.0.3 线程中start和run方法有什么区别?wait和sleep方......

10.Java异常问题

目录介绍 10.0.0.1 见过哪些运行时异常?异常处理机制知道哪些?从异常是否必须需要被处理的角度来看怎么分类? 10.0.0.2 运用Java异常处理机制?异常处理的原理?Java中检查异常和非检......