消息队列

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01.Android之基础组件问题

目录介绍 1.0.0.1 说下Activity的生命周期?屏幕旋转时生命周期?异常条件会调用什么方法? 1.0.0.2 后台的Activity被系统回收怎么办?说一下onSaveInstanceSta......

09.Android之多线程

目录介绍 9.0.0.1 Android中还了解哪些方便线程切换的类,AsyncTask相比Handler有什么优点? 9.0.0.2 说一说Android中的多线程?注意,这个问题问的范围很大,需要......

06.Android之消息机制问题

目录介绍 6.0.0.1 谈谈消息机制Hander作用?有哪些要素?流程是怎样的?简单说一下你的看法! 6.0.0.2 为什么一个线程只有一个Looper、只有一个MessageQueue,可以有多个......

12.Java设计模式问题

目录介绍 12.0.0.1 实现单例模式有几种方法?懒汉式中双层锁的目的是什么?两次判空的目的又是什么? 12.0.0.2 如何理解生产者消费者模型?写一下生产者消费者模型的代码案例?解决关键问题的思......

07.Java类加载问题

目录介绍 7.0.0.1 Java内存模型里包含什么?程序计数器的作用是什么?常量池的作用是什么? 7.0.0.2 什么是类加载器?类加载器工作机制是什么?类加载器种类?什么是双亲委派机制? 7.0.......

03.Java数据结构问题

目录介绍 3.0.0.1 在arrayList中System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法区别联系?System.arraycopy()和Arrays.copyOf()代......

05.java多线程问题

目录介绍 5.0.0.1 线程池具有什么优点和缺点?为什么说开启大量的线程,会降低程序的性能,那么该如何做才能降低性能? 5.0.0.3 线程中start和run方法有什么区别?wait和sleep方......

10.Java异常问题

目录介绍 10.0.0.1 见过哪些运行时异常?异常处理机制知道哪些?从异常是否必须需要被处理的角度来看怎么分类? 10.0.0.2 运用Java异常处理机制?异常处理的原理?Java中检查异常和非检......

06.Java虚拟机问题

目录介绍 6.0.0.1 运行时数据区域有哪些?Java虚拟机栈是做什么的?本地方法栈又是做什么的? 6.0.0.2 对象的内存布局?对象的访问定位方式有哪些?使用指针访问和使用句柄访问各具有何优势?......

13.Java深入问题

目录介绍 13.0.0.1 通过代码案例分析Java内存分配情况?JVM加载类过程是怎样的?如何对构造方法赋值?分析通过对象调用方法? 13.0.0.2 强引用会被回收吗?软引用的特点?软引用使用场景......